Затвори оглас

Близзардова прва игра која се плаћа за победу, Диабло Иммортал, наишла је на оштре критике од свог увођења. То чак није побољшало ни оштар издање наслова упркос чињеници да графика изгледа заиста лепо, а игра је примерно глатка и прецизна. Али ту је и новац који игра покушава да извуче од вас, што није изненађујуће. Оно што је више изненађујуће је колико агресивно то ради. 

Али изгледа да ова стратегија Близзарда функционише јер аналитичка фирма АппМагиц процењује да је компанија већ зарадила 24 милиона долара од лансирања игре. Према њеним речима, игру је инсталирало 8 милиона играча, који су потрошили 11 милиона долара кроз микротрансакције у Гугл плеју, а у случају Епловог Апп Сторе-а, сума је 13 милиона долара.

Тренутно је просечан приход по играчу око 3,12 долара, што је број који наравно може наставити да расте како играчи напредују кроз игру до моћнијих непријатеља. Већина новца долази од америчких и јужнокорејских Диабло ентузијаста, при чему та тржишта чине 44, односно 22% прихода. Иако је нејасно колики је приход Близзард очекивао у прве две недеље након лансирања игре, свакако не може бити разочаран.

Како игра буде добијала више играча, и како постојећи дођу у напредније фазе, наравно да ће се повећавати и број утрошених средстава. Чак и имајући то на уму, мало је вероватно да ће Близзард ускоро ревидирати своје механизме монетизације, иако је његова сврха заснована на кутијама за плијен. Али морамо рећи да можете доћи до нивоа 35 релативно лако и без потребе да уложите ни једну круну са једном смрћу у своју статистику.

Диабло Иммортал на Гоогле Плаи-у

Данас најчитанији

.