Затвори оглас

Можда сте приметили да екрани паметних телефона имају различите брзине освежавања, на пример 90, 120 или 144 Хз. Брзина освежавања екрана утиче на сваки аспект корисничког интерфејса уређаја, од слања порука и опште продуктивности до игара и интерфејса камере. Важно је знати који су ови бројеви и када су битни јер многим људима можда неће чак ни требати приказ веће брзине освежавања. Брзина освежавања је вероватно највидљивија промена коју произвођач може да направи на екрану уређаја, али произвођачи воле да играју игру бројева како би продали што више јединица својих телефона. Зато је добро бити свестан када и зашто је то важно како бисте знали зашто бисте можда желели да потрошите више новца на уређај са екраном са високом брзином освежавања.

Шта је брзина освежавања екрана?

Дисплеји у електроници не раде на исти начин као људско око – слика на екрану се никада не помера. Уместо тога, дисплеји приказују низ слика у различитим тачкама кретања. Ово симулира кретање течности тако што превари наш мозак да попуни микроскопске празнине између статичних слика. Илустрације ради – већина филмских продукција користи 24 кадра у секунди (ФПС), док телевизијске продукције користе 30 кадрова у секунди у САД (и другим земљама са 60Хз мрежом или НТСЦ системима емитовања) и 25 кадрова у секунди у УК (и другим земљама са мрежом од 50Хз и ПАЛ системи емитовања).

Иако се већина филмова снима у 24п (или 24 кадра у секунди), овај стандард је првобитно усвојен због ограничења трошкова – 24п се сматрало најнижом брзином кадрова која нуди глатко кретање. Многи филмски ствараоци настављају да користе стандард 24п за његов биоскопски изглед и осећај. ТВ емисије се често снимају у 30п, а кадрови се синхронизују за телевизоре од 60Хз. Исто важи и за приказ садржаја у 25п на дисплеју од 50Хз. За садржај од 25п, конверзија је мало сложенија – користи се техника која се зове 3:2 пулл-довн, која испреплиће оквире како би се истегнули тако да одговарају 25 или 30 ФПС.

Снимање у 50 или 60п постало је чешће на платформама за стриминг као што су ИоуТубе или Нетфлик. "Шала" је у томе да осим ако не гледате или уређујете садржај са високом брзином освежавања, неће вам требати ништа изнад 60 ФПС. Као што је раније поменуто, како екрани са високом брзином освежавања постану мејнстрим, садржај високе брзине освежавања ће такође постати популаран. Већа брзина освежавања може бити корисна за спортске преносе, на пример.

Брзина освежавања се мери у херцима (Хз), што нам говори колико пута у секунди се нова слика приказује. Као што смо раније рекли, филм обично користи 24 ФПС јер је то минимална брзина кадрова за глатко кретање. Импликација је да чешће ажурирање слике омогућава да брзо кретање изгледа глатко.

Шта је са стопама освежавања на паметним телефонима?

У случају паметних телефона, брзина освежавања је најчешће 60, 90, 120, 144 и 240 Хз, при чему су прва три данас најчешћа. 60Хз је стандард за јефтине телефоне, док је 120Хз данас уобичајено за уређаје средњег и врхунског опсега. 90Хз тада користе неки паметни телефони ниже средње класе. Ако ваш телефон има високу брзину освежавања, обично је можете подесити у подешавањима.

Шта је адаптивна брзина освежавања?

Новија карактеристика водећих паметних телефона је прилагодљива или варијабилна технологија брзине освежавања. Ова функција вам омогућава да прелазите између различитих брзина освежавања у ходу на основу онога што се приказује на екрану. Његова предност је уштеда трајања батерије, што је један од највећих проблема са великом брзином освежавања на мобилним телефонима. Ову функцију прва је имала прошлогодишња „застава”. Galaxy Напомена 20 Ултра. Међутим, Самсунгов тренутни водећи модел такође га има Galaxy С22 Ултра, што може смањити брзину освежавања екрана са 120 на 1 Хз. Друге имплементације имају мањи опсег, као што је 10–120 Хз (iPhone 13 Про) или 48-120 Хз (основни a "плиша" модел Galaxy С22).

Прилагодљива брзина освежавања је веома корисна јер сви различито користимо своје уређаје. Неки су страствени играчи, други више користе своје уређаје за слање порука, прегледање веба или гледање видео записа. Ови различити случајеви употребе имају различите захтеве – у играма, високе стопе освежавања дају играчима конкурентску предност смањењем кашњења система. Насупрот томе, видео снимци имају фиксну брзину кадрова и текст може бити статичан током дужег временског периода, тако да коришћење високе брзине кадрова за гледање видео записа и читање нема много смисла.

Предности екрана са високом брзином освежавања

Екрани са великом брзином освежавања имају низ предности, чак и при нормалној употреби. Анимације као што су скроловање екрана или отварање и затварање прозора и апликација ће бити глаткије, кориснички интерфејс у ​​апликацији камере ће имати мање заостајања. Побољшана флуидност анимација и елемената корисничког интерфејса чини интеракцију са телефоном природнијом. Када је у питању играње игара, предности су још очигледније и могу чак да дају корисницима предност у конкуренцији - добиће ажуриране informace о игри чешће од оних који користе телефоне са екраном од 60 Хз, тако што могу брже да реагују на догађаје.

Недостаци екрана са високом брзином освежавања

Међу највећим проблемима који долазе са екранима са високом брзином освежавања су брже пражњење батерије (ако не говоримо о адаптивном освежавању), такозвани желе ефекат и веће оптерећење ЦПУ-а и ГПУ-а (што може довести до прегревања). Очигледно је да екран троши енергију приликом приказивања слике. Са вишом фреквенцијом, он такође троши више тога. Ово повећање потрошње енергије значи да екрани са фиксним високим стопама освежавања могу да доведу до знатно лошијег трајања батерије.

„Јелли скроловање“ је термин који описује проблем изазван начином на који се екрани освежавају и њиховом оријентацијом. Пошто се екрани освежавају ред по ред, од ивице до ивице (обично од врха до дна), неки уређаји имају проблеме када изгледа да се једна страна екрана помера испред друге. Овај ефекат такође може имати облик компресованог текста или елемената корисничког интерфејса или њиховог растезања као резултат приказивања садржаја у горњем делу екрана делић секунде пре него што га прикаже доњи део (или обрнуто). Овај феномен се десио, на пример, са иПад Мини од прошле године.

Све у свему, предности дисплеја са високом брзином освежавања надмашују недостатке, а када се навикнете на њих, не желите да се враћате на старе „60-е”. Лакше померање текста посебно изазива зависност. Ако користите телефон са таквим екраном, сигурно ћете се сложити са нама.

Самсунг телефони Galaxy можете купити на пример овде

Данас најчитанији

.