Затвори оглас

Самсунг је на МВЦ 2023 најавио да жели да постане лидер у развоју техника рендеровања заснованих на методи праћења зрака за мобилне уређаје. Ова технологија може приметно да побољша квалитет графике, али је веома захтевна за перформансе, па зато корејски гигант жели да помогне у њеној оптимизацији.

Праћење зрака се данас користи само спорадично у компјутерским и конзолним играма, јер је веома захтевно за перформансе. Ово је техника која симулира рефлексију светлости са површина и објеката, додајући реализам 3Д сценама у игрицама. Иако захтева веома моћан хардвер, он полако пробија пут до мобилних уређаја. Али под спором мислимо стварно споро.

Како до веб странице Џепна тактика рекао је Вон-Јоон Цхои, извршни потпредседник Самсунг Елецтроницс и шеф тима за истраживање и развој за водеће уређаје и тима за технолошку стратегију у Самсунг МКС мобилном одељењу, корејски гигант жели да помогне у развоју праћења зрака, а не да „седи скрштених руку и пасивно сагледати ситуацију“. Он је додао да Самсунгова мобилна дивизија жели да буде "активно укључена" у развој и оптимизацију технологије за мобилне уређаје, а каже се да компанија већ ради са неколико студија за игре. Он, међутим, није открио с ким конкретно и на којим насловима.

Подсетимо се да је први чип који је подржавао праћење зрака био Екинос КСНУМКС. Такође га подржава и Куалцомм-ов нови водећи чипсет Снапдрагон 8 Ген 2 и наравно његова оверклокована верзија са ознаком Снапдрагон 8 Ген 2 фор Galaxy, који покреће серију Galaxy СКСНУМКС.

Данас најчитанији

.